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虛擬財(cái)產(chǎn)法律規(guī)定

來源: 律霸小編整理 · 2025-05-12 · 1020人看過

(一)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行民法保護(hù)的必要性

近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲所引發(fā)的虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛不斷增多,但由于我國(guó)目前對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的法律規(guī)定仍是空白,導(dǎo)致涉及虛擬財(cái)產(chǎn)的法律糾紛不能得到妥善解決。為了維護(hù)我國(guó)廣大網(wǎng)民及網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的合法權(quán)益,妥善解決因虛擬財(cái)產(chǎn)引發(fā)的法律糾紛,對(duì)當(dāng)前虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行民法保護(hù)是非常有必要的。

1、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)自身價(jià)值及社會(huì)真實(shí)性的要求。從現(xiàn)實(shí)情況來看,虛擬財(cái)產(chǎn)不僅具有價(jià)值,而且其價(jià)值是具有真實(shí)性的。其真實(shí)性主要體現(xiàn)于大量虛擬財(cái)產(chǎn)交易的存在。虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)成為可交易的商品,它和真實(shí)財(cái)產(chǎn)一樣已經(jīng)存在一整套固定的、自發(fā)的換算與交易機(jī)制;虛擬財(cái)產(chǎn)逐漸突破了網(wǎng)絡(luò)游戲空間轉(zhuǎn)向真實(shí)的社會(huì)空間。在各大拍賣網(wǎng)站上,可以經(jīng)??吹骄W(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬道具、財(cái)物等進(jìn)行拍賣。虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的社會(huì)真實(shí)性已使虛擬財(cái)產(chǎn)成為人們新的經(jīng)濟(jì)交往形式,這必然要求民法對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)加以保護(hù)。

2、保護(hù)游戲用戶的利益,平衡各利益主體的需要。目前,開發(fā)、代理運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲、銷售網(wǎng)絡(luò)游戲卡已成為具有很高利潤(rùn)與良好發(fā)展前景的服務(wù)產(chǎn)業(yè)。網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)與日常運(yùn)作也暴露出許多問題。運(yùn)營(yíng)商對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)力度不夠,導(dǎo)致大量注冊(cè)用戶的流失就是一個(gè)典型的例子。網(wǎng)絡(luò)游戲中的貨幣等虛擬財(cái)產(chǎn)都是用戶實(shí)際財(cái)產(chǎn)的體現(xiàn)和延伸。對(duì)此加以保護(hù)是對(duì)用戶財(cái)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行民法保護(hù),明確網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的責(zé)任,有利于保護(hù)開發(fā)商的合法利益,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

3、實(shí)現(xiàn)法律價(jià)值和作用的需要。作為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的必然結(jié)果和有機(jī)組成部分的虛擬財(cái)產(chǎn)的交易市場(chǎng)已經(jīng)客觀上形成和存在,并就目前來看,這種交易是自發(fā)和無序的,玩家之間的交易缺乏安全感,現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生的糾紛也很多。因此,維護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的安全性、穩(wěn)定性,促進(jìn)社會(huì)正常交易秩序的形成是法律存在的緣由。從法律的層面對(duì)這種利益分配進(jìn)行調(diào)整才能維護(hù)在特定空間范圍內(nèi)人們的利益平衡。

4、促進(jìn)我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的需要。網(wǎng)絡(luò)游戲在我國(guó)已經(jīng)形成一個(gè)龐大的市場(chǎng),并且該市場(chǎng)處于持續(xù)高增長(zhǎng)中,發(fā)展前景廣闊,市場(chǎng)空間廣大。因此,保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),促進(jìn)游戲業(yè)的發(fā)展不僅僅是實(shí)踐法律的問題,而且對(duì)我國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展也有極其重要的意義。

5、對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行民法保護(hù)符合世界法律發(fā)展趨勢(shì)。法律必須是穩(wěn)定的,但不可一成不變。法律必須跟上時(shí)代的發(fā)展,必須滿足進(jìn)步提出的合理要求,否則,新出現(xiàn)的各種法律關(guān)系不能及時(shí)得到調(diào)整,當(dāng)事人合法權(quán)益不能得到保護(hù),這就違背了法律本身的宗旨。正因?yàn)榉蓪?duì)新生事物保護(hù)的重要性,目前在世界范圍內(nèi)已經(jīng)掀起了民事法律保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的熱潮。而我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)措施還處于起步階段,因此,我們應(yīng)該從新的民事法律角度出發(fā),借鑒世界其他國(guó)家的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),探究對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的新措施,以適應(yīng)世界法律的發(fā)展趨勢(shì)。

(二)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)現(xiàn)狀

1、立法現(xiàn)狀

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在我國(guó)還屬于新生事物,對(duì)其進(jìn)行保護(hù)的相關(guān)法律較為落后,民事法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),尚無確切立法。

(1)《憲法》和《民法通則》的相關(guān)規(guī)定比較籠統(tǒng),但為對(duì)其解釋提供了空間:2004年《憲法》經(jīng)修改后,將對(duì)公民合法私有財(cái)產(chǎn)的保護(hù)明確列入憲法,這一合法私有財(cái)產(chǎn)的概括規(guī)定為民法財(cái)產(chǎn)的解釋提供了極大的空間;《民法通則》規(guī)定:“公民的個(gè)人財(cái)產(chǎn)包括公民的合法收入、房屋、儲(chǔ)蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料及其他合法財(cái)產(chǎn)?!睕]有明確將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)中,然而對(duì)于“其他合法財(cái)產(chǎn)”,我國(guó)法律并無明確的解釋,也給我們對(duì)其解釋提供了空間。

(2)《關(guān)于維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)依然沒有明確:該決定第4條規(guī)定:“為了保護(hù)個(gè)人、法人和其他組織的人身、財(cái)產(chǎn)等合法權(quán)利,對(duì)有下列行為之一,構(gòu)成犯罪的,依照刑法有關(guān)規(guī)定追究刑事責(zé)任……利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行盜竊、詐騙、敲詐勒索”及第6條的規(guī)定:“……利用互聯(lián)網(wǎng)侵犯他人合法權(quán)益,構(gòu)成民事侵權(quán)的,依法承擔(dān)民事責(zé)任。”這個(gè)《決定》對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)依然沒有明確,但是也沒有否定對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),這同樣也給司法解釋提供了空間。

從上述立法現(xiàn)狀來看,我國(guó)對(duì)于此類案件糾紛的處理沒有明確的法律規(guī)定,并未像韓國(guó)、美國(guó)以及我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)進(jìn)行專項(xiàng)立法,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛發(fā)生后,不能及時(shí)、有效地解決糾紛,給互聯(lián)網(wǎng)上的安全帶來了極大的隱患。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛不斷涌現(xiàn),呼吁相關(guān)立法及司法盡快出臺(tái)。

2、司法現(xiàn)狀

從司法角度來看,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民事法律保護(hù)問題主要涉及以下幾個(gè)方面:

(1)現(xiàn)有的舉證責(zé)任分擔(dān)對(duì)玩家明顯不利

在民事訴訟中,一般而言,是“誰主張,誰舉證”,主張權(quán)利一方如果不能提供支持自己主張的相應(yīng)證據(jù),就要承擔(dān)不利的訴訟后果,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民事糾紛也不例外。在網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境中,大部分玩家所用的注冊(cè)資料都是不真實(shí)的,在這種情況下,不僅要證明自己是所擁有ID的真正主人,還要證明自己丟失的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的種類、數(shù)量等。由于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬性特征,現(xiàn)有舉證責(zé)任的分擔(dān),對(duì)玩家來說具有較大的困難,對(duì)玩家明顯不利。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的運(yùn)營(yíng)和交易一切都是動(dòng)態(tài)進(jìn)行,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)失去以后,玩家很難再去尋找到有關(guān)痕跡,要證明自己的合法所有權(quán)也就更難。

(2)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值確定較難

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛發(fā)生以后,財(cái)產(chǎn)價(jià)值的確定是解決糾紛賠償問題的關(guān)鍵。目前網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的評(píng)估、計(jì)算還沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),糾紛發(fā)生后很難得到公平賠償。

(3)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件在證據(jù)確認(rèn)上難以適用現(xiàn)有的證據(jù)規(guī)則

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件由于其自身的特點(diǎn),在證據(jù)的確認(rèn)上有許多不同于普通案件之處。從本質(zhì)上來來講,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)只不過是存儲(chǔ)在電腦當(dāng)中的一組數(shù)據(jù),它的一個(gè)特點(diǎn)就是可以無限的復(fù)制。另一方面,由于游戲服務(wù)器是無時(shí)無刻不處于高速運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這就給證據(jù)的固定帶來了相當(dāng)大的困難,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)一旦消失或者被運(yùn)營(yíng)商刪除,再去找與案件相關(guān)的證據(jù)也不容易?!睹袷略V訟證據(jù)的如干規(guī)定》第69條明確規(guī)定,下列證據(jù)不能單獨(dú)作為認(rèn)定案件事實(shí)的依據(jù):“(四)無法與原件、原物核對(duì)的復(fù)印件、復(fù)制品?!本途W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)來講,原被告雙方提供的以網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)本身、圖片、截圖等為表現(xiàn)形式的證據(jù),原件和復(fù)制品是很難加以區(qū)分的。顯然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件在證據(jù)確認(rèn)上難以適用現(xiàn)有的證據(jù)規(guī)則。要很好的解決這一問題,有賴于在立法或者司法解釋上對(duì)現(xiàn)有的證據(jù)規(guī)則的突破。

在司法實(shí)踐中,協(xié)調(diào)或者處理與網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)糾紛的依據(jù)是玩家和網(wǎng)絡(luò)游戲公司之前的協(xié)議以及民法理論,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲本身的規(guī)律來選擇適用法理。這也體現(xiàn)了我國(guó)法律適用原則:有法律,根據(jù)法律;沒有法律,根據(jù)慣例;沒有慣例,根據(jù)法理。正由于處理糾紛的根據(jù)是一些法律理論,而不是具體的法律條款,使得解決網(wǎng)絡(luò)游戲中網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的依據(jù)缺乏法律的權(quán)威性。由此可見,目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)現(xiàn)狀還不是十分的樂觀,法學(xué)界應(yīng)該加大重視力度,完善現(xiàn)有民事法律條款,以求社會(huì)法律環(huán)境的穩(wěn)定。

三、對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行民法保護(hù)的思考

伴隨著網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,我國(guó)的網(wǎng)民數(shù)量也隨之增長(zhǎng),在美國(guó)之后位居全球第二位。但是相關(guān)的立法工作卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于世界發(fā)達(dá)地區(qū)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),目前在我國(guó)還沒有明確的法律依據(jù),網(wǎng)絡(luò)虛擬世界的法律漏洞亟待盡早填補(bǔ)。筆者認(rèn)為,我們可以考慮從以下方面來構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)制度。

(一)從游戲玩家和運(yùn)營(yíng)商內(nèi)因?qū)用鎸で笞粤ΡWo(hù)

1、樹立玩家網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的私力保護(hù)意識(shí)

玩家必須加強(qiáng)自我防范意識(shí),這是解決問題的根本所在。玩家在與游戲運(yùn)營(yíng)商簽訂網(wǎng)絡(luò)服務(wù)合同過程中,應(yīng)該盡到謹(jǐn)慎注意的義務(wù)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家要進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲就必須簽訂由運(yùn)營(yíng)商提供的服務(wù)合同。運(yùn)營(yíng)商按照合同規(guī)定向玩家提供服務(wù),但是游戲運(yùn)營(yíng)商提供的合同往往是格式合同,使得玩家沒有選擇余地,要想加入游戲就必須無條件的簽訂。因此,玩家在簽訂合同之前應(yīng)該謹(jǐn)慎閱讀運(yùn)營(yíng)商提供的合同條款,避免簽訂不利于自己的條款。

2、加強(qiáng)運(yùn)營(yíng)商服務(wù)合同中約定的安全保障能力

在訂立合同過程中不單單玩家要盡到必要注意義務(wù),游戲運(yùn)營(yíng)商同樣也是。為盡可能減少糾紛的發(fā)生,游戲運(yùn)營(yíng)商應(yīng)該在服務(wù)合同中明確規(guī)定游戲等級(jí)和玩家的實(shí)名制參加條款,這樣一方面可以保護(hù)未成年人身心健康,另一方面還可以在非自身原因造成玩家財(cái)產(chǎn)損失后,免除責(zé)任或是方便提供司法協(xié)助。從自身出發(fā)提高網(wǎng)絡(luò)游戲的安全保障能力。

(二)從民事法律層面尋求公力救濟(jì)

1、針對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為財(cái)產(chǎn)的特性,而相關(guān)立法無法起到保護(hù)作用。筆者建議在將來的民法典中擴(kuò)大其他合法財(cái)產(chǎn)的范圍,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)列入其中。

2、鑒于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值確定這一難題,關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的認(rèn)定,筆者建議可以采取以下幾種方式:(1)由我國(guó)信息產(chǎn)業(yè)部牽頭,組成一個(gè)由相關(guān)行政主管部門、游戲開發(fā)商、游戲高手等共同參與的機(jī)構(gòu),制定一套虛擬財(cái)產(chǎn)的認(rèn)定和評(píng)估體系。(2)通過計(jì)算社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間計(jì)算虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,虛擬財(cái)產(chǎn)的取得必須是玩家經(jīng)過一定的勞動(dòng)而取得的,通過游戲高手以及運(yùn)營(yíng)商的合作共同計(jì)算出虛擬財(cái)產(chǎn)的社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間來確定其價(jià)值。(3)根據(jù)玩家的投入成本計(jì)算出具體虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,其中玩家必須出示合法的具有說服力的證明。

3、鑒于網(wǎng)絡(luò)關(guān)系的復(fù)雜性和網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,筆者認(rèn)為有必要制定專門的網(wǎng)絡(luò)法或者信息法,對(duì)與網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的各種網(wǎng)絡(luò)關(guān)系進(jìn)行調(diào)整:在這部法律中,具體的規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、界定虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)主體、客體和內(nèi)容等相關(guān)的概念和制度。

4、鑒于網(wǎng)絡(luò)游戲中舉證困難的情況,司法中應(yīng)明確界定舉證責(zé)任的問題。筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)公司與網(wǎng)吧共同控制著網(wǎng)絡(luò)中的一些重要的信息,而網(wǎng)民或游戲玩家不能實(shí)際控制這些信息,這種信息不對(duì)稱的狀況使網(wǎng)民或游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)吧面前處于絕對(duì)的弱勢(shì)地位。從民法的公平原則出發(fā),應(yīng)當(dāng)側(cè)重保護(hù)弱者的合法利益。因此,在實(shí)踐中可采用過錯(cuò)推定,實(shí)行舉證責(zé)任倒置,由侵權(quán)者證明自己沒有過錯(cuò)。就現(xiàn)階段而言,由于沒有相關(guān)法律可以適用,可以以司法解釋的形式加以具體規(guī)定。

面對(duì)法律上的虛擬財(cái)產(chǎn)你不知道解決方法,這時(shí)可以找律霸網(wǎng)律師一對(duì)一為你講解。

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