騙網(wǎng)絡(luò)裝備算詐騙罪嗎
目前我國法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是進(jìn)行保護(hù)的,游戲是的裝備是玩家通過充值或者用現(xiàn)實(shí)中的貨幣購買取得的,具有一定的價(jià)值,所以騙取裝備可能構(gòu)成詐騙罪。
《中華人民共和國刑法》
第二百六十六條 【詐騙罪】詐騙公私財(cái)物,數(shù)額較大的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處或者單處罰金;數(shù)額巨大或者有其他嚴(yán)重情節(jié)的,處三年以上十年以下有期徒刑,并處罰金;數(shù)額特別巨大或者有其他特別嚴(yán)重情節(jié)的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,并處罰金或者沒收財(cái)產(chǎn)。本法另有規(guī)定的,依照規(guī)定。
虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)
1.虛擬財(cái)產(chǎn)在法律上具有排他支配和管理的可能性。我們可以對(duì)虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身以及存在于網(wǎng)絡(luò)的其他虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行排他性的支配和管理。并且,虛擬財(cái)產(chǎn)本身的現(xiàn)實(shí)特征已決定其具備物權(quán)的排他效力和直接支配的權(quán)利。網(wǎng)絡(luò)用戶還可以通過對(duì)賬號(hào)設(shè)置密碼來防止他人對(duì)自己的資料進(jìn)行修改、支配。
2.虛擬財(cái)產(chǎn)與物都具有獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。首先,從其獲得方式看,虛擬財(cái)產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商通過金錢和勞動(dòng)的付出取得的,這些付出和勞動(dòng)是真實(shí)存在的,且是為了產(chǎn)生一定的經(jīng)濟(jì)利益進(jìn)行的投資,當(dāng)這些虛擬財(cái)產(chǎn)同現(xiàn)實(shí)中的貨幣價(jià)值掛鉤時(shí),其經(jīng)濟(jì)價(jià)值就會(huì)突顯出來。其次,從其交易過程看,虛擬財(cái)產(chǎn)交易市場(chǎng)存在本身就體現(xiàn)一種經(jīng)濟(jì)價(jià)值,特別是離線交易的大量存在,使得虛擬財(cái)產(chǎn)可以像普通商品一樣買賣,而這種價(jià)值是由市場(chǎng)需求等因素決定的。
3.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的存在需要一定空間,與傳統(tǒng)物的存在方式具有相似性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的存在雖不像傳統(tǒng)的動(dòng)產(chǎn)和不動(dòng)產(chǎn)那樣需要現(xiàn)實(shí)的空間,但其存在也需要另外一種形式的空間。從物理上來說,虛擬財(cái)產(chǎn)作為電子數(shù)據(jù)需要一定的磁盤空間,這些空間是實(shí)實(shí)在在的空間;從表現(xiàn)形式上來看,它也需要一定的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,如電子信箱需要一定的存放空間、網(wǎng)絡(luò)游戲的人物需要活動(dòng)空間等,這些空間與現(xiàn)實(shí)空間具有相似性,為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)中的物在使用方式和保護(hù)方式上的共性奠定了基礎(chǔ)。
通過前面的分析,我們認(rèn)為應(yīng)該將虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)界定為物權(quán)的客體,它作為一種特殊物,應(yīng)該適用現(xiàn)有法律對(duì)物權(quán)的相關(guān)規(guī)定。在對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)方式上應(yīng)該采取《物權(quán)法》等相關(guān)法律的規(guī)定,同時(shí)還要結(jié)合其他保護(hù)方式進(jìn)行。
侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)數(shù)額的具體認(rèn)定
侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)是侵犯財(cái)產(chǎn)犯罪的一種。侵犯財(cái)產(chǎn)犯罪中涉及到侵犯財(cái)產(chǎn)的數(shù)額認(rèn)定問題。認(rèn)定虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪的一個(gè)難題就是如何對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行正確的估價(jià),由于虛擬財(cái)產(chǎn)的特殊性,因此較之于其他侵犯財(cái)產(chǎn)性犯罪的數(shù)額認(rèn)定方式不同。
(一)以游戲運(yùn)營商的價(jià)格確定
網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)是游戲運(yùn)營商開發(fā)的,游戲運(yùn)營商為了提高利潤而出售虛擬道具和財(cái)物。其出售虛擬財(cái)產(chǎn)一般都有公開的標(biāo)價(jià)。
讓游戲裝備等虛擬物品得以用人民幣明碼標(biāo)價(jià)。
(二)以玩家投入成本計(jì)算
以玩家投入成本來計(jì)算,因?yàn)槿魏瓮婕覅⑴c網(wǎng)絡(luò)游戲都必須付出相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)游戲費(fèi),包括從游戲營運(yùn)商獲取進(jìn)入游戲的費(fèi)用,購買游戲點(diǎn)卡的費(fèi)用,從游戲開戶至獲取該裝備所必須的上網(wǎng)時(shí)間所需要的網(wǎng)絡(luò)費(fèi)用,購買游戲裝備費(fèi)用等。以玩家投入的成本計(jì)算,能夠最大程度的反映玩家受損失的數(shù)額,畢竟不同的玩家投入的成本不同,對(duì)玩家而言也是最公正的。
(三)以游戲交易市場(chǎng)的價(jià)格確定
商品的交換價(jià)值是一定條件下其價(jià)值的反映。所以交易的價(jià)格可以作為某一商品估價(jià)方法。而既然有交易,必然有交易價(jià)格,因此有人提出根據(jù)虛擬財(cái)物的交易價(jià)格來確定具體的虛擬財(cái)物的價(jià)值,而且這種價(jià)格也是一種市場(chǎng)價(jià)格,比較符合市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的游戲規(guī)則。商品市場(chǎng)價(jià)格的確定除了由商品的成本決定外,還和該商品的供求量有關(guān)。網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財(cái)產(chǎn)根據(jù)游戲者取得該物品的難易程度和勞動(dòng)代價(jià),及其在游戲中的稀少程度,必然導(dǎo)致各種游戲裝備的價(jià)格也不同。因此對(duì)侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)額確定以具體的交易額為準(zhǔn)。
以上知識(shí)就是小編對(duì)“騙網(wǎng)絡(luò)裝備算不算詐騙罪”問題進(jìn)行的解答,目前我國法律對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是進(jìn)行保護(hù)的,游戲是的裝備是玩家通過充值或者用現(xiàn)實(shí)中的貨幣購買取得的,具有一定的價(jià)值,所以騙取裝備可能構(gòu)成詐騙罪。讀者如果需要法律方面的幫助,歡迎到律霸網(wǎng)進(jìn)行法律咨詢。
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