網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)概念及歸屬
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是指存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的一種虛擬的、不是實際存在但又如同真的的權(quán)利和利益。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與大多數(shù)的法律概念一樣,也有廣義和狹義之分。廣義的虛擬財產(chǎn)就是數(shù)字化、非物化的財產(chǎn)形式,包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品;
而狹義的虛擬財產(chǎn)一般是指網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn),具體地說,就是指網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬環(huán)境世界中可以自由占有、使用、收益、處分的賬號以及存儲在賬號里的裝備、貨幣、秘籍等一切有使用價值和交換價值的虛擬物品。本文探討的主要是狹義的虛擬財產(chǎn)。從特征來看網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有虛擬性、有限性(包括空間和時間)、價值性、合法性。
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)歸屬
虛擬財產(chǎn)是一種新生事物,不同于債權(quán)、物權(quán)、知識產(chǎn)權(quán)或其他無形財產(chǎn)。虛擬財產(chǎn)權(quán)兼具物權(quán)和債權(quán)兩種屬性。從物權(quán)屬性上說,虛擬財物雖然作為一種“電磁記錄”,產(chǎn)生于特定游戲運營商的服務(wù)器,并且通常只能存儲在該特定服務(wù)器上,但是虛擬財物的產(chǎn)生和變化并不由運營商控制,而是玩家在接受運營商服務(wù)時自身特定行為的結(jié)果,具體虛擬角色和財物的種類和數(shù)量則是完全取決于玩家自身的活動。運營商只是提供游戲時段的服務(wù)及相應(yīng)的保管工作。從這個角度來看,虛擬財物的所有權(quán)應(yīng)當歸屬于玩家。從債權(quán)屬性上說,玩家與運營商之間是服務(wù)合同,是一種債的關(guān)系,虛擬財產(chǎn)是一種權(quán)利憑證。虛擬財產(chǎn)應(yīng)歸屬于玩家,這無論是在司法中還是在日常交易中,都便于更好地處理虛擬財產(chǎn)問題。
以上就是律霸網(wǎng)小編為大家整理的有關(guān)虛擬財產(chǎn)歸屬的相關(guān)資料。綜上所述,網(wǎng)絡(luò)虛擬的虛擬財產(chǎn)一般歸屬于游戲玩家。虛擬財產(chǎn)是一種無形資產(chǎn)。游戲玩家在游戲開服中在本服務(wù)器中所創(chuàng)立的角色等等行為。如還有其他疑問,歡迎在線咨詢。
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