虛擬財產(chǎn)的合同請求權(quán)
合同是民事主體變動民事權(quán)利關(guān)系的協(xié)議(合同法第二條),包括但不限于債權(quán)合同。合同請求權(quán)指的是基于債權(quán)合同而發(fā)生的請求權(quán),可以分為原合同請求權(quán)和次合同請求權(quán)。原合同請求權(quán)主要是指債務(wù)人履行合同義務(wù)的請求權(quán)(合同法第六十條)。次合同請求權(quán)主要是債務(wù)不履行引發(fā)的諸如繼續(xù)履行、采取補救措施、損害賠償、違約金等方面的請求權(quán),合同法第七章從“違約責任”角度加以規(guī)定。
虛擬財產(chǎn)保護中,合同請求權(quán)是頗值重視的一項請求權(quán)。不管是原合同請求權(quán)還是次合同請求權(quán),均以有效合同為前提。因此,考察能否行使合同請求權(quán),其前提是分析當事人之間是否存在合同關(guān)系以及所存在的合同關(guān)系的權(quán)利義務(wù)是什么。
玩家參與網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則以及玩家與游戲運營商之間的權(quán)利義務(wù),大多通過格式條款確定。格式條款是當事人為重復使用而預(yù)先擬定并在訂立合同時未與對方協(xié)商的條款(合同法第三十九條第二款)。玩家參與網(wǎng)絡(luò)游戲,一般應(yīng)當明示網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則。如果玩家拒絕網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則,就不能進入網(wǎng)絡(luò)游戲繼續(xù)下一步。由于網(wǎng)絡(luò)游戲并非生活必需,也不存在游戲運營商壟斷等問題,因此,玩家接受游戲規(guī)則應(yīng)當認為是格式條款訂入合同,應(yīng)當可以成為確定玩家和游戲運營商之間權(quán)利義務(wù)關(guān)系的規(guī)范基礎(chǔ)。至于該合同的法律性質(zhì),顯然不屬于合同法規(guī)定的有名合同,但玩家與游戲運營商之間的權(quán)利義務(wù)關(guān)系,應(yīng)當根據(jù)游戲規(guī)則確定,除游戲規(guī)則符合合同法第四十條的規(guī)定而無效。至于游戲運營商所承擔的責任,應(yīng)當考慮合同的有償性與無償性而有所區(qū)別。如果是無償游戲,游戲運營商在游戲規(guī)則中關(guān)于免除責任的條款,一般不應(yīng)當認定無效。如果是有償游戲,游戲運營商關(guān)于免除自身責任的條款,就應(yīng)當認定無效。一般來說,游戲運營商應(yīng)當保證所提供的游戲程序不存在瑕疵,否則對此所發(fā)生不利后果,應(yīng)當承擔相應(yīng)的法律責任。例如,虛擬財產(chǎn)被盜,游戲經(jīng)營商應(yīng)當證明其游戲軟件不存在瑕疵,否則就應(yīng)當承擔相應(yīng)賠償責任。至于游戲經(jīng)營上的賠償責任,應(yīng)當適用合同法第一百一十三條的規(guī)定,而不應(yīng)當直接適用合同法第十九章關(guān)于保管合同的規(guī)定。
玩家與玩家之間也可能就虛擬財產(chǎn)交易、贈與達成協(xié)議。虛擬財產(chǎn)的交易,可以是金錢買賣虛擬財產(chǎn),也可以是虛擬財產(chǎn)之間的互換。這兩種情形都可以參照適用合同法第九章關(guān)于買賣合同的規(guī)定。虛擬財產(chǎn)不是物,不涉及到物的所有權(quán)問題,而合同法上的買賣合同和互易合同都是以至少當事人之一轉(zhuǎn)移標的物所有權(quán)為重要內(nèi)容的(合同法第一百三十條、第一百七十五條),因此,虛擬財產(chǎn)買賣和互換,不能直接適用合同法第九章關(guān)于買賣合同的規(guī)定。由于虛擬財產(chǎn)的買賣和互換中,當事人雙方互負對待給付義務(wù),屬于有償合同,因此可以根據(jù)合同法第一百七十四條的規(guī)定,參照適用合同法第九章關(guān)于買賣合同的相關(guān)規(guī)定。因此,出賣人或者互換人應(yīng)當將虛擬財產(chǎn)交對方控制的義務(wù)(合同法第一百三十五條)并就虛擬財產(chǎn)的質(zhì)量承擔瑕疵擔保責任(合同法第一百四十八條),買受人應(yīng)當按時支付相應(yīng)價款(合同法第一百五十九條)。至于虛擬財產(chǎn)贈與,應(yīng)當可以直接適用合同法第十一章關(guān)于贈與合同的相關(guān)規(guī)定。買賣盜竊所得他人虛擬財產(chǎn)的行為,因買賣合同本身的負擔性而不屬于合同法第五十一條規(guī)定的無權(quán)處分行為,不能因此而主張買賣合同效力瑕疵,因此,出賣人未能履行其合同或者嗣后虛擬財產(chǎn)被權(quán)利人取回的,出賣人應(yīng)當承擔債務(wù)不履行的法律效果。
應(yīng)當注意的是,在處理玩家與游戲運營商的關(guān)系中,玩家應(yīng)當屬于消費者,如果網(wǎng)絡(luò)運營商提供服務(wù)存在欺詐行為,就應(yīng)當依照消費者權(quán)益保護法的規(guī)定承擔賠償責任(合同法第一百一十三條第二款),從而發(fā)生按照消費者的要求增加賠償損失的問題(消費者權(quán)益保護法第四十九條)。
虛擬財產(chǎn)的物權(quán)請求權(quán)
物權(quán)法規(guī)定了對于物權(quán)保護的規(guī)則(物權(quán)法第三章),其中涉及到請求權(quán)的內(nèi)容,包括第三十四條至第三十七條。從構(gòu)成要件的角度分析,詳列條文中規(guī)定的請求權(quán)均以“權(quán)利人”為前提。從體系解釋的角度分析,物權(quán)法中的“權(quán)利人”自然應(yīng)當以物權(quán)人為限。這就涉及到虛擬財產(chǎn)的權(quán)利人對虛擬財產(chǎn)是否存在物權(quán)的問題。
關(guān)于權(quán)利人對虛擬財產(chǎn)的權(quán)利性質(zhì),有所有權(quán)說、知識產(chǎn)權(quán)說、債權(quán)說等不同意見。其中,所有權(quán)說認為虛擬財產(chǎn)是一種廣義的物,是玩家付出了精力、時間等勞動性投入或者直接通過貨幣購買而取得的,享有當然的所有權(quán)。如果該說成立,玩家等權(quán)利人對其虛擬財產(chǎn),自然可以主張物權(quán)法規(guī)定的各項請求權(quán),但是,該說的前提并不成立。
以上就是小編給大家介紹的有關(guān)虛擬財產(chǎn)請求權(quán)的介紹了。其實這樣的虛擬財產(chǎn)還有比較適合現(xiàn)行的投資現(xiàn)狀的。現(xiàn)在都是網(wǎng)絡(luò)化的投資了,提醒大家還是要多多保護好自己的個人信息。大家還有什么不懂的話可以來律霸網(wǎng)進行法律咨詢。
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