一、財產(chǎn)侵權(quán)規(guī)定中的虛擬財產(chǎn)歸責原則是什么?
虛擬財產(chǎn)侵權(quán)歸責原則《民法通則》第106條第二款規(guī)定:“公民、法人由于過錯侵害國家的、集體的財產(chǎn),侵害他人財產(chǎn)、人身的,應該承擔民事責任。”第三款規(guī)定:“沒有過錯,但法律規(guī)定應當承擔民事責任的,應該承擔民事責任。”我國歸責原則理論一般包括過錯責任、無過錯責任、推定責任、公平責任。
也有觀點認為,對于虛擬財產(chǎn)侵權(quán)歸責應該適用過錯責任。該觀點認為:除非運營商明確確保虛擬財產(chǎn)的義務,在一般情況下,不能承擔無過錯責任,只能承擔過錯責任。另外,過錯責任就是運營商應該承擔的注意和保護的合理范圍。過錯原則適用于一般的侵權(quán)行為,只要法律沒有特別規(guī)定,就應該使用過錯責任。我國法律明確規(guī)定了無過錯責任的幾種情形,并不包含電子商務侵權(quán)行為,因此,從體系上說,電子商務侵權(quán)行為只能承擔過錯責任。所以,網(wǎng)絡游戲運營商對玩家虛擬財產(chǎn)的滅失,只承擔過錯責任。
“過錯歸責”表面上是嚴格遵守了我國法律的規(guī)定,但是卻忽略了網(wǎng)絡游戲的特點,網(wǎng)絡游戲完全在運營商地掌握之下,過錯責任忽略了運營商和玩家之間的技術(shù)上的不對等性,過錯原則使這種不對等性在訴訟過程中,將玩家置于劣勢,無法保護玩家的利益。所以筆者以為,在虛擬財產(chǎn)侵權(quán)中應該適用推定過錯責任,推定過錯責任實際上是過錯責任的延伸,但將舉證責任倒置。適用過錯推定,即法官在審理案件中,不要求原告去尋求運營商在主觀上存在主觀過錯的證明,不必舉證,而是從損害事實的客觀要件以及他與違法行為之間的因果關(guān)系中,推定運營商主觀上有過錯;如果運營商認為自己在主觀上沒有過錯,則須自己舉證,實行舉證責任倒置,證明自己沒有過錯;證明成立者,推翻過錯推定,否定運營商的侵權(quán)責任;證明不足或者不能證明者,則推定過錯成立,運營商應該承擔民事責任。在處理這類案件中,應當特別注意,不能強加原告的過錯證明責任,而應當嚴格按照過錯推定原則的要求進行。服務商跟玩家相比,更具有證明的優(yōu)勢,服務上證明自己沒有過錯必玩家證明服務商有過錯要容易得多,這樣,就能很好的平衡兩者的利益,不至于使一方在訴訟中處于絕對的優(yōu)勢。
二、虛擬財產(chǎn)侵權(quán)行為構(gòu)成要件:
對于一般民事侵權(quán)行為的構(gòu)成要件,將其概括為侵權(quán)行為的違法性、損害事實、違法行為與損害事實之間的因果關(guān)系、行為人主觀上的過錯四個要件。下面就結(jié)合網(wǎng)絡游戲的特點,探討虛擬財產(chǎn)侵權(quán)行為構(gòu)成要件。
主觀過錯主觀過錯分為兩種形態(tài),即故意和過失。故意,是行為人預見自己行為的結(jié)果,仍然希望它發(fā)生或者聽任它發(fā)生的主觀心理態(tài)度。故意在網(wǎng)絡游戲世界里侵害他人權(quán)利,應該承擔民事責任,這沒有什么爭議,在此不必過多探討。下面主要就過失進行分析:對于過失的判斷標準包括三種,那么網(wǎng)絡游戲運營商應該按照什么樣的注意義務標準呢?
普通人的注意標準。這種標準是指,只用輕微的注意,即可預見的情形。如果通常情況下,一般人也難以注意到,那么行為人機關(guān)沒有避免損害,但也盡到了注意義務,因而不能認定行為人有過失。
應與處理自己事務為同一標準。所謂自己事務,包括經(jīng)濟上、身份上一切屬于自己禮儀范圍內(nèi)的事務。判斷這種注意義務,應以行為人在主觀上是否盡到了注意的義務為標準,如果行為人證明自己盡到了注意義務,應認定無過失,否則,就是有過失。
善良管理人的注意標準。即在網(wǎng)絡游戲管理中,具有相當知識經(jīng)驗的人,對于一定事件所應有的注意作為標準。行為人有無盡此注意的知識和經(jīng)驗,以及他向來對于事物所用的注意程度,均不過問,只有依其職業(yè)斟酌,所用的注意程度,應比普通人的注意和處理自己事務為同一注意,要求更高。這種注意的標準適用于負有特定職責的人。上面三種判斷標準對應著三種過失:重大過失、具體輕過失、抽象輕過失。
違法行為違法行為是指運營商違法法定義務而實施的作為或不作為。“作為”是運營商主動實施的損害游戲玩家的行為,“不作為”是運營商不履行自己的義務,使玩家受到侵害。結(jié)合虛擬財產(chǎn)侵權(quán)案件來說,違法行為包括刪除玩家游戲裝備、封號等。
損害事實依《民法通則》的規(guī)定,損害即侵害主體合法權(quán)益的后果,此種后果將產(chǎn)生損害賠償責任。即損害是指因一定的行為或事件,使某人受侵權(quán)法保護的權(quán)利和利益遭受不利的影響。具體到虛擬財產(chǎn)案件中,損害事實即造成玩家在游戲是缺乏刀具或者不能進入到游戲當中。因果關(guān)系因果關(guān)系是指違法行為作為原因,損害事實作為結(jié)果,在它們之間存在著前者引起后者、后者被前者引起的客觀聯(lián)系。具體到網(wǎng)絡游戲種,即網(wǎng)絡游戲運營商的違法行為和玩家的損害存在著因果關(guān)系,是運營商的行為導致了玩家的損失。
對于這個虛擬的侵權(quán)的原則來說的話,這個歸責的原則也是在這個法律上面是有這個體現(xiàn)的。不管是這個虛擬的財產(chǎn)還是說這個實際存在的財產(chǎn)也好,當我們的財產(chǎn)受到這個侵害的時候,而且也是有這個證據(jù)的時候,我們是可以通過正當程序來保護我們的權(quán)利。
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簡介:
法學學士學位,上海律師協(xié)會會員。自執(zhí)業(yè)以來,專注律師實務及法律研究,致力于經(jīng)濟糾紛、公司企業(yè)、損害賠償、婚姻繼承等民商事領(lǐng)域的訴訟、仲裁,非訴法律顧問、風險防范等法律服務。秉承“遵法、敬業(yè)、誠信、高效”的執(zhí)業(yè)理念,致力于為客戶提供高質(zhì)量、高效率、全方位的法律服務,受到客戶的一致好評。在交通事故、婚姻繼承、債權(quán)債務、動拆遷、勞動人事等常態(tài)法律領(lǐng)域,有著獨到的見解及豐富的辦案經(jīng)驗。楊麗娟律師執(zhí)業(yè)以來成功辦理數(shù)百起訴訟、仲裁及非訴案件,為大中型企業(yè)及個人提供過大量法律顧問服務及專項法律服務。全面準確提供法律分析及解決方案,善于解決復雜疑難案件。
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