網絡游戲商標侵權的判定方式
根據我國《商標法》第五十七條規定,有下列行為之一的,均屬侵犯注冊商標專用權:
(一)未經商標注冊人的許可,在同一種商品上使用與其注冊商標相同的商標的;
(二)未經商標注冊人的許可,在同一種商品上使用與其注冊商標近似的商標,或者在類似商品上使用與其注冊商標相同或者近似的商標,容易導致混淆的;
(三)銷售侵犯注冊商標專用權的商品的;
(四)偽造、擅自制造他人注冊商標標識或者銷售偽造、擅自制造的注冊商標標識的;
(五)未經商標注冊人同意,更換其注冊商標并將該更換商標的商品又投入市場的;
(六)故意為侵犯他人商標專用權行為提供便利條件,幫助他人實施侵犯商標專用權行為的;
(七)給他人的注冊商標專用權造成其他損害的。
近年來,隨著游戲的火熱,涉及游戲名稱的商標侵權問題,也隨之愈演愈烈。游戲名稱商標侵權的認定,應該結合游戲行業的特點,綜合考量是否屬于商標性使用、是否導致混淆以及是否存在其他抗辯事由等問題。本文擬重點分析游戲名稱的“商標性使用”和“混淆可能性”兩個關鍵問題。
商標性使用
實踐中,認定商標侵權需首先考慮是否構成商標性使用。按照《商標法》第48條規定,商標使用應當是“用于識別商品來源的行為”。“商標權人如認為他人的行為侵犯了其商標權,其必須證明他人的行為屬于商標性使用行為,即他人對于商標權人的商標標識的使用應能夠起到區分商品或服務來源的作用,只有符合該前提條件的行為,才有可能侵害商標權人的注冊商標權。”
混淆可能性
判斷商標侵權以“混淆可能性”為核心,商品/服務相同或類似、商標相同或近似這兩個問題是主要的判斷因素。除此之外,注冊商標本身的知名度和顯著性、被控侵權行為的主觀惡意等也是重要考量因素。
在實際中,如果自己的合法商標被他人侵犯您可以通過法律武器來維護自己的合法權益。如果您的情況比較復雜,律霸網也提供律師在線咨詢服務,歡迎您進行法律咨詢。
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